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VST3 - In Entwicklung

BeyondWords

Ein physikalisch modelliertes Vocal-Synthese-Plugin ohne Sample-Playback. Stimme als Instrument mit präziser Kontrolle über Glottis, Vokaltrakt und Ausdruck.

Interface-Überblick

BeyondWords Interface
Layers Panel
Layers und Register

Bis zu drei unabhängige Layer laufen parallel. Jedes Register definiert einen eigenen physikalischen Stimmbereich: Modal, Falsett, Strohbass, plus Whistle und Growl für Spezialklänge.

Step-Sequencer

Ein farbcodierter Step-Sequencer steuert die vokale Artikulation rhythmisch. Jede Zeile steht für eine Artikulationsdimension. Er synchronisiert mit dem DAW-Transport (Play/Stop), unterstützt Looping und flexible Rate/Subdivision.

Vokaldiagramm Panel
Vokaldiagramm

Der visuelle Vokalraum zeigt Vokalpositionen (a, e, i, u, o) als Punkte im Formantenraum. Eine editierbare Trajektorie steuert den Artikulationsverlauf für flüssige Übergänge und expressive Phrasen.

Glottis Panel
Glottis

Modelliert das Verhalten der Stimmlippen physikalisch. Pressure und Open Q formen die Schwingung, Breathiness steuert den Rauschanteil, Jitter und Shimmer erzeugen natürliche Unregelmäßigkeiten.

Dynamics Panel
Dynamik und Vibrato

Steuert Vibrato-Rate, Tiefe und Larynx-Position. Die Larynx-Kontrolle beeinflusst die Resonanz des gesamten Vokaltrakts und ist zentral für ausdrucksstarke Klangformung.

Tract Panel
Vokaltrakt (TRACT)

Jaw, Lips und Velum steuern die Traktform in Echtzeit. Zusammen mit dem Vokaldiagramm entsteht ein vollständiges Artikulationsmodell.

Voice Panel
Voice Character

Character verschiebt die Klangfarbe von hell nach dunkel, Diversity verändert die Spektralverteilung, Focus bündelt oder streut das Klangbild.

LFO Panel
LFO

Jeder Layer hat einen eigenen LFO mit Parametern für Volume, Panning, Fine Tuning und Octave. Die Hüllkurvenansicht zeigt den Modulationsverlauf auf einen Blick.

Filter Sektion
ADSR und Filter

Eine klassische ADSR-Hüllkurve formt die Lautstärke jeder Note. Der parametrische Filter mit Low-Cut, High-Cut und Resonanz erweitert die Klangformung.

Features

+ Physikalisches Stimmmodell ohne Sample-Playback
+ Echtzeit-Vokaltrakt-Simulation
+ Bis zu 3 unabhängige Stimmlagen
+ Grafischer Vokalraum mit editierbarer Trajektorie
+ Farbcodierter Vocal-Modulation-Sequencer
+ Layerbasiertes LFO-Modulationssystem
+ APVTS-Parameter vollständig automatable
+ DAW-Transport-Synchronisation
+ Low-Latency DSP-Engine in C++20

Spezifikationen

Format VST3
Plattform Windows (x64)
Version 0.39 - frühe Entwicklung
Engine Physikalisches Stimmmodell
MIDI Vollständige MIDI-Steuerung
Presets Factory Presets enthalten

Systemanforderungen

OS: Windows 10/11 (x64)
DAW: Jede VST3-kompatible DAW (Ableton, Reaper, Cubase, FL Studio)
CPU: Moderner x64-Prozessor empfohlen
RAM: 4 GB Minimum
macOS-Support in Planung

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